Avaruuskeijut

Metallimietintöjä

Metallianalyysin mukaan Syrjisten rakennukset kotikuussamme ja Syrjisten aluksen metalli on samanlaista, samoja aineita kyllä kuin meillä mutta meikäläiset ei koskaan käytä moista. Dazzle miettii olisiko metalli peräisin aluksesta tai jopa alusta ja tulee siihen johtopäätökseen että koska kuun rakennuksissa on yhtä paljon metallia kuin Syrjisten aluksessa. Twinklepuff miettii suklaata.

Kupla tulee kertomaan että löysi kumman metallikeskittymän viidakon keskeltä. Rozy ja Dazzle lähtevät tutkimaan asiaa Kuplan kanssa. Kasvien välistä pilkottaa metallia. Ympäröivien kasvien mukaan metalli oli ollut siinä edellisen unen jälkeen ja kasvit vain kasvoivat siihen päälle. Metallia on Spaceyn kokoisella alueella ja se näyttäisi olevan yhtenäistä. Onko tämä alus? Ainakin se näyttää Rozy ja Dazzle käskevät Kuplan hakemaan muut avuksi.

Rozy pyytää kasveja höllentämään metallista. Dow kysyy henkimatkalta neuvoa, näkee että alus laskeutui ennen heräämistämme ja mielisairaalan kolme Syrjäläistä tulivat tällä aluksella ja lähtivät tutkimaan – ilmeisesti jäivät sitten jumiin aivan kuin meidänkin eka away-team.

Rozy alkaa stailata Kuplalle pyssyköitä, joista tulee varsin kauniit ja opastaa tyylivinkkejä.

Metallin sisällä kuuluu taas vain sinne tunkeutuneiden kasvien ääni. Osutaan suoran käytävän keskelle. Hyvin samankaltaista käytävää kuin isommallakin aluksella oli. Mennään “tonne” eka koska oltiin sitä lähemmäs ja ekasta oikealle. Täältäkin löytyy ohjauspaneeli seinästä. Etsitään ovia ja löydetäänkin, mutta ovi on kiinni. Dowi koettaa painella nappuloita, mutta mitään ei tapahdu. Seuraavaksi “tonne” ja vasemmalle. Tutkitaan ensin käveltävässä tasossa ja sen jälkeen kiivetään pystysuunnassa olevaa ovea. Sieltä löytyy ilmalukko joka avataan joten nyt meillä on kaksi kulkuväylää alukseen.

Mukuloitetaan aluksen kaikki ovet jotta saadaan ne auki, ovia on kaikilla muilla käytävillä paitsi pystysuunnassa olevalla jonka päässä on ilmalukko.

To Do:
- aluksen ovien takaa tutkiminen kun mukulat valmiita
- syrjisten kanssa kommunikointi
- Esitellään syrjikset toisilleen ja katsotaan, mitä tapahtuu.
- Avaruusrutto on vielä mysteeri.
- Kommunikaation vahvistaminen: Elekieli/viittomakieli kehitykseen! (Labra INC)
- Mennään sanomaan terve Timeylle
- Siirtokuntien perustaminen ja/tai tutkiminen
- Palojäljet, musta aine ym. ym. vielä mysteerejä, pidetään silmät auki.
- Kuka Perskele meikäläisten siirtokuntia poltteloo?!?

View
Juhlia ja uusia alkuja

Dow, Rozy, Dazzle, Twinklepuff

Pidetään Spaceyn johtoryhmän kokous tulevaisuudesta. Päätetään että jatketaan xenolingvistiikan parissa, mutta aloitetaan myös aloittaa uuden siirtokunnan rakentaminen Timey-alusta käyttäen.

Pidetään yhteishenkeä nostattavat juhlat. Rozy koristaa messihallin käsittämättömän upeaksi ja opalmilaisten suuruutta ja upeutta korostavaksi.

Varustetaan viiden rohkean vapaaehtoisen opalmilaisen ryhmä lähtemään asumaan Syrjisten alukselle. Mukaan lähtee tilastotieteilijä, ekonomi (jätetään koko mission johtoon), teoreettinen fyysikko, muotoilija ja luutnantti (turvallisuusvastaavaksi). Twinklepuffkin haluaisi lähteä mutta Dazzle puhuu sen ympäri.

Spaceyllä jatketaan kohti Hullujen Huonetta, jossa kerätään resursseja. Mennään tapaamaan psykologi Birdie ja briiffataan se viimeisistä tapahtumista. Testataan Syrjikset 1, 2 ja 3 ja todetaan että eivät ole ruttoisia.

Dow koettaa kommunikoida Syrjisten 1-3 kanssa niin päätä aukoen kuin kosketellen käsiä ja jalkoja. Syrjikset vaikuttavat uteliailta mutta eivät tunnu tykkäävän kosketuksesta. Dow saa kuitenkin elekieltä edistymään ja onnistuu ilmeisesti opettamaan Syrjikset tervehtimään kättelemällä ja oppii tervehtimään Syrjisten elekielellä.

Rozy kasvattaa planeetalle täydellisen laboratorion jossa on kätevästi valvottavat ja turvalliset asuintilat Syrjiksille.

Tällä aikaa npc-tiimi on resurssinkeräysreissulla Kuplalla.

View
Pelastusoperaatioita ja omituisia kohtaamisia

Läsnä: Dazzle, Twinklepuff

Suunnitellaan pelastusoperaatio Syrjisten alukselle. Dazzlen ja Twinklepuffin lisäksi mukaan lähtee kolme sotilasta ja yksi näytteidenottajatiedetyyppi. Noudatetaan tarkkoja suojaussääntöjä ja tehdään mukaan lähteville selväksi että ei harhailla ja ilmoitetaan heti jos on vaarassa eksyä. Dow operoi Kuplaa ja toimii Bravo-tiiminä valvoen Alfa-tiimin missiota.

Näytteidenottajatiedetyypeistä mukaan tulee tympääntynyt biologi Moss, jolle Dazzle pitää heti pelottelupuheen jonka .

Ajetaan Syrjisten palikkamaisen, metallisen aluksen luokse ja tähdätään kohti tuttua ilmalukkoa. Onneksi se ei ole lukossa. Sisälle mentäessä ilmavirrasta huomaamme ettei sisällä ollut ilmaa, joten varustaudutaan happilaittein. Ihmetellään paikallisia mittareita mutta ei oikein oteta selvää niistä.

Twinklepuff näyttää tietä sinne minne edellisellä kerralla mentiin. Käytävä haarautuu ja koetetaan olla tarkkana. Twinklepuff löytää seinästä nappulapaneelin, mutta päätetään olla painelematta niitä. Päätetään lähteä etsimään sitä paikkaa minne Syrjis olisi johdattanut edellisen tiimin.

Tullaan risteykseen josta on kolme uutta reittiä, valitaan oikeanpuolimmainen. Pian oikeallamme avautuu huone, jossa on käsivartta paksumpia lattiasta kattoon yltäviä tolppia neljä neliössä ja jokaiseen tolppaan on tolpan keskelle kiinnitetty lyhyempi ekstratolpanpätkä. Rakennelmasta kuuluu meidän ääntä, omituista humhumhuminaa.

Jatketaan samaa käytävää eteenpäin. Ovi huminahuoneeseen menee takanamme kiinni. Käytävän päässä ei ole mitään jännää. Paikalliset suljetut ovet ovat aika hankalasti huomattavissa mutta otetaan kuva suljetusta ovesta ja bongataan muitakin ovia, myös katossa.

Tullaan risteykseen takaisin ja jatketaan (alkuperäisestä tulokäytävästä katsottuna) suoraan menevää käytävää. Täällä on vähän vähemmän ovia kuin äskeisessä mutta aika paljon kuitenkin. Oikealta puoleltamme yhtäkkiä avautuu ovi ja sieltä lennähtää kadonnut recruittimme Shadowgnash. Huoneessa josta kaveri tuli löytyy kymmenen sairaan näköistä syrjistä.

Shadowgnash kertoo menneensä väärään suuntaan ja eksyneensä porukasta. Pian törmäsi syrjikseen, joka oli yllättyneen oloinen, mutta kun Shadowgnash koetti karkuun syrjis koetti kääntyä selälleen. Shadowgnash pakeni mutta aina paikalle saapui syrjiksiä heittäytymään selälleen. Sitten syrjikset esitteli Shadowgnashille paikkoja. Nyt olemme ilmeisesti asuintiloissa. Tuossa on jotain laitteita. Huminahuoneessa ovat paljon käyttäneet Shadowgnashia ja (alkup. tulokäytävästä katsottuna) vasemmalla on vissiin jotain lentohärveleitä ja sieltä näkee ulos. Aluksen kyydissä on Shadowgnashin mukaan myös kasveja jotka eivät puhu! Syrjikset olivat jo laikukkaita kun Shadowgnash saapui.

Moss ottaa näytteitä syrjiksiltä ja Shadowgnashiltä, rauhoitellen ja demonstroiden operaatiota ensin Dazzleen.

Sitten poistutaan Spaceylle ja päivitetään Dowille tieto ja sillä sitten alukselle. Tiedemiehet on olleet hyödyllisiä ja kehittäneet dekontaminaatiota – vahvempi saippuasuihkutus pitäisi piisata.

Avaruuskahvihuoneen ja briiffauksen jälkeen aloitetaan Syrjisten keskinäisen kommunikaation tutkinta. Toinenhan on kuusta tuotu, terveempi Syrjis 5 ja toinen on alukselta, vähän karvatonlaikkuisa Syrjis 4. Syrjis 5 luikkii hitaasti 4:sen viereen ja istahtaa viereen, jää istumaan ja levittelee leukojaan. Shadowgnash huomaa että aukovat suutaan vuorotellen ikään kuin reagoiden.

Perustetaan xenolingvistiikan työryhmä johon kuuluu Shadowgnash, Boilcast ja Dow. Tehtävänä selvittää syrjisten päänaukomiskielen logiikkaa. Käsketään tiedemiehet laittamaan koppiin kaikki maholliset anturit ja muut millä voitaisiin aistia mitä kautta syrjikset oikein kommunikoi.

Pidetään taktiikkapalaveri.

Mitä tiedetään:

  • Ilmeisesti syrjiksetkin haluaa kommunikoida meille
  • Shadowgnash ja yksi aluksen syrjäläisistä on avaruusmysteeriruton saastuttamia; Shadowgnashissa on
  • Vahva saippua toimii ainakin ulkoisesti avaruusruton jäämien desinfiointiin
  • Syrjiksilläkin taitaa olla joku mistä kärsivät (aluksella olevat laikukkaita)
  • Tutkitaan kaikki jotka on käyneet ulkona: Spacey, Kupla ja Dazzle ainakin on testattu ja puhtaita

To do:

  • Kommunikaatioväylä syrjiksiin saatava auki ASAP!!!
    - tiimi syrjisalukselle
    - toinen tiimi meidän aluksella selvittää miten syrjisten kanssa poristais
  • Tutkitaan onko kuussa samoja tuhon jälkiä mitä tuhotuissa siirtokunnissa (eli ovatko syrjikset vastuussa metsäpaloista sun muista?)
  • Avaruusruton tutkiminen: onko niitä kaksi?
  • Avaruusruton parannuskeinon keksiminen
  • Pimeän aineen tutkiminen jatkuu
  • Koko aluksen kokous: Päätös jatkosta: lähdetäänkö yrittämään uutta alkua vai selvitetäänkö syrjisten mysteeri?
  • Käydään morottaan kuu-syrjiksiä ja tarkistamassa istutetut kasvit

Ruvetaan suunnittelemaan että laitettaisiin syrjisten alukselle tiimi ja lähdettäisiin samalla reissulla Kotikuuhun etsimään merkkejä tulituhosta. Tutkijoilla on hirveä hässäkkä päällä, mittaavat ilmeisesti ihan kaikkea mahdollista syrjiksistä ja ilmeisesti joku on saanut jotain tuloksia aikaiseksi. Päätetäänkin jättää tutkijat rauhaan tutkimaan ja lähdetään vain pienellä tiimillä Kuuhun scouttimaan.

Luotain kohti syrjisten “kaupunkia” ja kierrellään itse Kuplassa vanhoja kotikaupunkeja. Istutetaan puhtaita kasveja jonkin maamerkin lähelle. Kaikkialla on vain kuolleita tai kuolevia kasveja. Luotain on havainnut lähinnä metallia kaupungin ympärillä. Lennetään itsekin syrjisten kaupungin ympärillä. Kaduille kerääntyy syrjäläisiä roudaten erilaista rompetta, mutta jälkiä ei näy.

Hämätään Kuplalla heijailemalla ja pudotetaan sniikisti Twinkle ottamaan näytteitä metallilaatikoista.

View
Sotilasoperaatioita ja kielitieteilyä?
Syrjiksen jännittävä matka

Mukana: Dow, Dazzle, Twinklepuff

Tilannebriiffin jälkeen tutkaillaan vankia ja määrätään murretutkija Boilcastin analysoimaan sen kommunikointia Spaceyn kanssa, Dazzle antaa Spaceylle tiukat ohjeet että juttelee vangille vain ei-taktisesti tärkeää tietoa, esim. satuja. Dow koettaa tehdä tuttavuutta vangin kanssa lämpimien juomien kera, hoksataan että otus, joka nimetään Syrjikseksi (virallisesti “Syrjällinen 4”) reagoi opalmilaiseen kommunikointiin koskettaessa (siksi reagoi Spaceyn muttei meihin).

Joukko varustaa Kuplan täyteen sotilaita taktista tiedonhakuretkeä varten kohti kotikuuta. Sillä aikaa Boilcast säikäyttää Syrjiksen Spaceyn discovaloilla ja Dow rauhoittelee Syrjistä. Dow opastaa Boilcastiä rauhoittelemaan Syrjistä.

Sitten lähdetään kotikuuhun sotilasoperaatiolle hankkimaan tietoa ja selvittämään tilannetta. Laskeudutaan vihollisleirin ulkopuolelle, isoon opalilaiskaupunkiin. Yksi puista kertoo ettei tunne eikä haista mitään, edes itseään, eikä muistakaan mitään, ensiksi meni tunto juurista ja sitten muustakin – Twinklepuff ottaa näytteitä. Paikalliset näyttävät kuolleen nukkuessaan, Dow tutkii tarkemmin ja toteaa että sama epämääräinen elossa-vaikka-ei-pitäisi-olla aine on syyllinen kuolemaan.

Kohti viholliskontaktia. Viholliset piiloutuu nähdessään meidät. Kupla järjestää hämäykseksi valoshown ja joukko hiippailee vihollisen tukikohtaan. Metallisen talon sisällä on metallisia huonekaluntapaisia ja kaksi Syrjistä. Vaikuttaa asuinrakennukselta, ei ainakaan tanssisalilta tai sotilasrakennukselta. Dow koettaa henkimatkaa ja tuntee jännästi kuin olisi orkestroimassa seurakunnallista rituaalissa.

Löydetään iso kaksikerroksinen möksä jonka sisältä löytyy makaaberi taideteos: kartion mallinen pylväs jossa oleviin koloihin on aseteltu kuolleita opalmilaisia ! Kartio on keskellä huonetta ja seinämillä on penkkejä ikään kuin otukset katselisivat huvikseen meikäläisten mätänemistä! Kansanmurhaa ja sadismia! Otetaan näytteet kuolleista, napataan epäilyttäviä esineitä ja yksi innostuneen oloinen Syrjis ja suoritetaan taktinen vetäytyminen takaisin laskeutumispaikalle. Dekontaminoidaan itsemme Dowin lääketieteellisten kykyjen parhaan tiedon ja taidon mukaan ja myös Syrjis 5:nen.

Palataan Spaceylle ja lukitaan Syrjis-5 eri koppiin. Boilcast ei ole edistynyt Syrjis-4:sen kanssa. Moss tulee tympääntyneenä tyrkkäämään Dazzlelle möhmäindikaattorin, pullollinen väritöntä nestettä jonka pitäisi muuttaa väriä mustaksi jos kohteessa on möhmää.

Pohditaan: Törmättiinkö kuussa siviiliväestöön? Onko aluksella samanlaista antautumishaluista väkeä? Ovatko Syrjikset vahingossa aiheuttaneet kansanmurhan? Onko hommassa vielä kolmas osapuoli joka on vastuussa kansanmurhasta? Varmaan lopulinen ratkaisu on perustaa uusia siirtokuntia, mutta pitää olla varuillaan tätä uhkaa vastaan.

To do lista:

  • Pelastaa recruitti Syrjisten alukselta
  • Pimeän aineen tutkiminen
  • Kuplan kasvattaminen uhmaiän yli
  • Lopullisen ratkaisun löytäminen vihollisuhkaan
  • Möhmäindikaattorin kehittäminen
  • Laitetaan Syrjikset yhteen ja katsotaan miten ne kommunikoi keskenään
  • Kommunikaatioväylän kehittäminen Syrjiksiin!!!
View
Home sweet home
Karaoke FTW

Paikalla: Twinklepuff ja Rozy

Hyppäämme keräämään resursseja naapuritähtikunnasta. Kuljemme madonreiän läpi, mutta jostain syystä jokin raskas, näkymätön anomalia vääristää hyppyä pikkuisen. Spacey kasvattaa nätisti luotaimen joka mittailee kaikkea jännää, että voimme etäältä tutkia tätä hämmentävää ilmiötä. Luotain tulee takaisin ja sen perusteella siinä ei mitään ainetta tai lämpösäteilyä ole. Tiedeosaston mukaan olemme jännän äärellä, jatkamme mittaamista. Tosi pimeää ainetta.

Jatkamme toiselle planeetalle keräämään resursseja kuten vettä. Melkein kuin meidän kotikuu, mutta ilmakehä on metaania. Menemme Kuplan kyydillä hakemaan resursseja. Keräilemme masentunutta sinilevää. Kuplalle iskee pieni uhmaikä ja sitä saa oikeasti maanitella toimimaan. Keräilemme kiviä ja saamme Spaceyn täyteen ja hyppäämme kotijärjestelmään.

Havaitsemme oudon aluksen joka kiertää meidän rakasta kotikuutamme. Lähdemme lähestymään varovaisesti outoa alusta, joka ei kanssamme kommunikoi. Lähetämme (oikein nätin) luotaimen kolkuttamaan aluksen ovelle. Uloin ovi avataan ja pieni lähetystömme lähtee tutkimaan alusta. Törmäämme vihreään otukseen (samanlainen kuin hullujenhuoneella) ja nappaamme sen matkaan kuulusteltavaksi. Matkalla lennämme kotipaikan ylitse ja huomaamme, että sinne on levinnyt jokin jännä, parin kaupungin kokoinen metallikompleksi. Vangin kanssa saadaan jonkinlaista kommunikaatiota aikaan. Rakennamme vierailemme hytin Spaceylle ja jäämme odottamaan kuulustelutuloksia. Joku meikäläisistä taisi tosin unohtua oudolle alukselle. Hupsis!

View
Pako hullujenhuoneelta
Me ollaan vain ja koomaillaan.

Mukana: Dow , Rozy ja Twinklepuff

Seikkailumme alkaa Down kommunikoidessa uusien ystäviensä kanssa. Tulemme siihen lopputulokseen, että he eivät ole meikäläisiä (tai ainakin ovat äärimmäisen erikoisia). Twinklepuff saa viestin ja lähtee punanahkojen matkassa tutkimaan tilannetta planeetalla. Aluksemme psykologi Birdie ilmoittautuu palvelukseen planeetalle ja antaa luvan hakea hermolomalle määrätyt miehistön jäsenet. Teimme samalla muitakin henkilöstön uudelleenjärjestelyjä planeetalla. Jatkamme matkaa seuraavaan kohteeseen.

View
Ring around the Rozy
It's a crazy world out there

Mukana: Dow ja Rozy

Hyppy tuntemattomaan. Rozy sattuu tietämään, että kyseisen Serpentiinin siirtokunnan populaatio on valikoitunut tietyllä tavalla, mutta ei jaa tietoa yleiseen jakoon (retkikunnan ulkopuolelle tietoa ei leviä). Törmäämme paikallisen tullivirkailijan puheille ja ilmoittaudumme. Lähdemme etsimään viestinnästä vastaavaa henkilöä, kun kerran viestintä kolonnien välillä on ollut olematonta.

Löydämme viestimiehen joka on oikein vakuuttunut siitä, että kaikki on kuin pitääkin. Päädymme siihen lopputulokseen, että täkäläisillä valot palaa mutta ketään ei ole kotona. Jäämme oikein mukavasti satimeen ja joudumme vakuuttamaan parhaamme mukaan, että olemme ainakin jokseenkin järjissämme. Dow jää vartioituun puuhun “hermolomalle”, kun Rozy ja retkikuntamme jäsen Punanahka saavat vartioituina luvan lähteä viestintäpuulle selvittelemään asioita Spaceyn ja muun miehistön kanssa. Valitettavasti kovan painovoiman uuvuttama Rozy ei pysy matkassa, ja hänet lähetetään Dowin seuraan lepäilemään. Dow oli tällä aikaa tehnyt uusia kavereita (kolme vihreää humanoidimaista otusta). Punanahka jatkaa missiota ja pääsee lähettämään viestin Spaceylle. Sekalaisen kohinan keskeltä kuuluu viesti "Olemme hulluja. Tulkaa hakemaan. ".

View
A New Friend!!!
Teknisiä ongelmia PRKL

Mukana:Dow ja Twinklepuff

Pitkän harkinnan ja pähkäilyn jälkeen todetaan, että kivenheittelijät eivät varmaankaan ole tuhon ja hävityksen takana. Kun muita johtolankoja ei ole, urhea retkikuntamme päättää lähteä kohti kotiplaneettaa muiden siirtokuntien kautta. Spacey kaipaa kuitenkin pientä kuvuntäytettä ennen seuraavaa hyppyä, eli resursseja kerätään.

Uusi siirtokunta löytyy suuren kaasuplaneetan yhdeltä kuulta. Kaverit eivät vastaa, joten retkikunta laskeutuu tutkimaan tilannetta. Kuplan lausunto: Wheeee! Asutus löydetään pahoin tuhoutuneena ja palaneena, jonkinlaista kasvillisuutta vielä löytyy. Puut on poltettu ja materiaalit viety. Laskeutumisjälki löytyy kylän ulkopuolelta. Twinklepuff vetää niin muikean tanssin, että Dow saa inspiraation henkimatkalle. Näkyy savua ja yli Spaceyn kokoinen alus. Seurueemme toteaa, että tämä paikka on nyt nähty, ja lähtee vesilastissa takaisin ylös.

Spacey bongaa samasta järjestelmästä meikäläisten(?) aluksen. Lähdemme “hiippailemaan” alusta kohti. Osa aluksen porukasta haluaisi vain perustaa uusia siirtokuntia, mutta hienon moraalinnoston jälkeen porukka on suunnilleen yhtä mieltä siitä, että selvitetään tämä mysteeri ensin. Sen kuuden viikon hiippailun jälkeen. Havaitaan, että oudossa aluksessa on iso reikä. Muikean heiton seurauksena todetaan, että reikä johtuu aluksen bakteereista, jotka ovat resurssien puutteessa alkaneet syömään alusta. Meikäläiset ovat töööt. Hienojen heittojen tuloksena keksimme ensin myrkyn, jolla saa bakteerit aisoihin, ja bakteerisiirteen, jolla alus pystyy toimimaan. Myrkyn levitys onnistuu mainiosti, mutta uusi vatsalaukku alkaa kasvaa keskelle alusta. Lähdemme etsimään resursseja.

Haemme planeetalta kaasumaista vetyä ja happea josta saadaan vettä. Matkalla havaitaan pilvimäisiä otuksia. Alukselle syötetään resursseja ja se alkaa kasvaa umpeen. Mitään irtonaista ei löydy, yksi janoon kuollut meikäläinen. Aluksen nimi on Content Not Found: null . Piti kuulemma lähteä pakoon, kun isot muukalais-alukset hyökkäsivät, ja he hyppäsivät tähän aurinkokuntaan. Vety loppui, ja jäivät ajelehtimaan. Parannuttuaan tarpeeksi se lähtee lipumaan tähtikunnan koloniaa kohti ja me lähdemme keräämään resursseja ennen kotiplaneetalle päin kulkemista.

View
Uusia otuksia ja traagisia löytöjä - mutta kuka on murhaaja? Missä on motiivi?
Dazzlen ja Twinklepuffin safari ympäri planeettoja

Mukana: Dazzle ja Twinklepuff

Tiedemiehet aluksella olivat tutkineet tyhjän siirtokuntaplaneetan kuolleista kasveista otetun näytteen ja todenneet että tässä on jotain aivan omituista.

Dazzle strategioi että parempi valmistella resurssien keräystä ja mennään viemään resurssienkeräyskukat valmiiksi vähän kauemmas seuraavasta siirtokunnasta. Spacey vie virantoimituksessa olevan parivaljakon suklaanruskealle kiviplaneetalle. Kukkia asetellessaan Dazzle huomaa jonkin kuusijalkaisen pitkänpuoleisen matomaisen ruskean otuksen joka kurkkii puuhailijoita mutta pakenee ja katoaa kun sitä lähdetään jahtaamaan. Kuplan alta löytyy paikallinen pieni mato jonka Dazzle jallittaa isoon muovikassiin näytteeksi. Huoli paikallisten tuholaisten vaikutuksesta saa Dazzlen pohtimaan olisiko parempi istuttaa osa kasveista vaikeakulkuisempaan maastoon, mutta Twinklepuff keksii että geenimanipuloidaan kasveista sellaisia että ne ennemmin syövät

Sitten lähdetään kohti seuraavaa siirtokuntaa. Pikaisen tiedustelukurkkauksen jälkeen päätetään lähestyä nopeasti Skookulin vähemmän rikki olevaa asutuskeskittymää. Toinen keskittymä on tuhoutunut aika täysin. Pelastuneelta puskalta saadaan käsitys siitä että hyökkäys on tapahtunut noin neljäsosa talviunesta sitten. Dazzlen strategisesti harjaantuneeseen silmään hyökkäys näyttää ryöstöltä, kaikki monimutkaisen oloinen tavara ja metalli on viety. Glitterwing löytää alueen älyllisimmän asian, ison puun joka on vähän palanut. Puu osaa sanoa että ensin maa tärisi, sitten tuli tulta ensin alhaalta, sitten sivusta, taivaalta ei satanut mitään ja oli tuulista kuten täällä yleensä ja lopuksi maa taas tärisi. Muilta maan otuksilta tuli vain huutoa että sattuu ja palaa.

Dazzle etsii paikallisesta vartiotornista jälkiä, eikä löydä mutta löytää palaneiden sotilaiden jäänteitä. Toteavat että joko kaikki on poltettu ja tuhottu tai edes osa on tosiaan napattu kiinni. Dazzle pyydystää paikallisen otuksen ja Twinklepuff ottaa näytteitä täältäkin. Sitten palataan vertailemaan näytteitä alukselle. Skookulin näytteistä ei löytynyt samaa kuin ensimmäisen palaneen siirtokunnan näytteistä mikä hämmästytti – onko vastassa kaksi eri vihollista kun taktiikkakin oli aivan eri?

Spaceyn mukaan läheinen planeetta välkkyy omituisesti, joten matkataan sinne tutkimaan. Sieltä löytyy toisiaan heitteleviä tummia otuksia joiden keho on kuin paksu puunrunko ja raajoja ei erota. Heittelevät kiviä kommunikaationa. Dazzle heittelee kiviä otuksille, jotka heittelevät takaisin. Vaikuttavat rauhallisilta. Ovat asetelleet ilmeisesti luonnostaan heijastavia kiviä ympyräksi joka heijastaa tähtien valoa keskelle ja siitä vissiin tulee se vilkunta. Dazzle jatkaa kivien heittelyjuttuja ja toteaa että otukset osaavat jokseenkin laskea.

Kuplalla käydään tutkimuslentoa planeetan yllä ja nähdään kun yksi otuksista käy lämmittelemässä hohkavien kivien sisällä hetken. Kirjataan että Skookul 1:llä asuu tällaisia kivenheittelijäotuksia. Periaatteessa niiden sisällä on niin kuuma että olisivat voineet aiheuttaa kuumuutta. Skoolin siirtokuntaplaneetan historiasta Spacey tietää että se perustettiin vähän vahingossa kun siirtokunnan alukseen tuli jokin vika tai sairaus.

Aikaa kului noin reilu 3 viikkoa. Koska tietoa ei ole vielä paljoa, Twinklepuff ja Dazzle päättää että jatketaan matkaa vielä tutkimaan seuraavaa siirtokuntaa.

View
Ensimmäinen pelikerta
Herääminen, resurssien keruu ja suurmysteeri

Heräsimme kaikki talviunesta, vähän hortoisina ja viluisina. Aluksemme Spacey oli nälkäinen, joten ensitöiksemme otimme Kupla-sukkulan ja laskeuduimme planeetalle, jonka viereen olimme parkkeeranneet unille ja laittaneet kasveja kasvamaan ja keräämään resursseja unien ajaksi.

Merestä keräsimme vettä imenyttä levää, vuorilta puun juuriston pintaan nostamia kiviä, niityltä ruohoa ja aavikolta hiekkaa. Rain kehitti meille työkaluja keräystä helpottamaan. Kupla pystyi viemään aina yhden lastin kerrallaan ylös emoalukselle.

Resurssimatkojen välissä huomasimme, ettei emoplaneettaan tai muihin opalilaisten asuttamiin planeettoihin saa lainkaan yhteyttä – tai pikemminkin, yhteydenottoihin ei vastattu. Dow yritti lisäksi ottaa yhteyttä henkisesti kotiplaneetalle, mutta hänkään ei saanut vastausta.

Resurssien keräämisen jälkeen lähdimme kohti lähintä siirtokuntaa. Päästyämme sinne meille paljastui, että planeetalla ei ollut lainkaan minkäänlaista elämää – kasvit olivat kuolleet, eikä asukkaita näkynyt missään. Ainoat johtolangat olivat ilmeisesti suurikokoisen sukkulan jälkeensä jättämät palojäljet sekä jonkin mysteerisen, tuntemattoman aineen löytyminen kasveista. Dow sai lisäksi näyn, jossa hän tunsi itseään kannettavan pois talviunen aikana, joten päättelimme, että jokin vieras olento tai olio on ryöstänyt kaikki meikäläiset, ja ilmeisesti tehnyt sen jokaisella opalilaisplaneetalla kotiplaneettaa myöten.

Koska mitään muuta vihjeitä ei löytynyt, päätimme istuttaa tälle planeetalle uusia kasveja jatkamaan ilmakehän luomista ja jatkaa matkaa kohti seuraavaa siirtokuntaa. Tuleva näyttää, mitä kauheuksia tuntemaamme avaruuteen on ilmestynyt meitä vainoamaan.

View

I'm sorry, but we no longer support this web browser. Please upgrade your browser or install Chrome or Firefox to enjoy the full functionality of this site.